Виртуальная реальность позволяет играть в многопользовательских сессиях, перенося взаимодействие в игру, а не только для просмотра. Перенос игровой активности в VR позволяет использовать контроллеры для более естественного физического опыта. Хватит ли этих технологий для массового привлечения аудитории, на данный момент обсуждается. Постановка стойки и отслеживание движения создают уникальные ощущения, которые трудно воспроизвести на обычных экранах. На данный момент инновации продолжают развивать виртуальные спортивные события, обучение и ролевые игры.